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MILESTONE MASTER CLASS #1: BREVE STORIA DELLA COMPUTER GRAFICA

Pole Position, Namco/Atari, 1983

Pole Position, Namco/Atari, 1983

TITOLO: "Storia della computer grafica dagli anni Settanta ad oggi"

SPEAKER: Sergio Rocco, Lead Artist, Milestone

LUOGO: Palazzo dei Giureconsulti, Loggiato, 20143 Milano, Italia

DATA: Martedì 28 giugno 2016

ORARIO: 14:15 - 15:30

INGRESSO LIBERO E APERTO AL PUBBLICO

DESCRIZIONE: In questa presentazione, Sergio Rocco ripercorre l'evoluzione della computer grafica applicata ai videogiochi dalle origini a oggi. L’obiettivo di questa lecture è quello di sensibilizzare i visitatori sull'importanza della cultura videoludica e illustrare il lato meno noto del videogioco come forma di arte e di espressione.

BIOGRAFIA: Sergio Rocco muove i primi passi nella CG nel 1993 e diventa professionista nel 1996 pubblicando il primo titolo su Commodore Amiga.  Ad oggi ha 20 anni di sviluppo e circa 50 titoli pubblicati. Nei primi dieci anni ha realizzato e pubblicato numerose avventure grafiche a partire da Tony Tough and the Night of Roasted Moths, passando per Martin Myster, Diabolik e Julia sviluppato in collaborazione con Giancarlo Berardi e Sergio Bonelli Editore e pubblicato dalla Warner Bros Game. Ha ricoperto ruoli di direzione artistica e coordinazione per tutte le produzioni a cui ha partecipato ed ha scritto ed diretto numerose di queste produzioni.  Dal 2010 lavora per Milestone dove coordina l’area grafica per lo sviluppo di titoli quali Sebastien Loeb Rally EVO e RIDE 2.  Oltre le arti grafiche nel loro insieme, altre sue grandi passioni sono il cinema e la musica.